Podstawowe komendy w module turtle
from turtle import *
shape(„turtle”)
fd(100) #
forward – do przodu
bk(70) # backward – do tyłu
rt(90) #
right – w prawo
lt(90) #
left – w lewo
pu() #
penup – nie rysuje
pd() #
pendown – rysuje
col = color
col("blue") #
zmiana koloru
wd = width
wd(3) #
grubość linii
done() #
zakończenie program
home() #Przenosi
żółwia na środek ekranu
clear() #czyści
ekran
speed(0) # szybkie rysowanie
for liczbaLinii in range(6): # powtórzenie
fd(50)
lt(360/6)
Przykład
from turtle import *
shape(“turtle”)
color(“green”, “purple”)
begin_fill() # zacznij wypełniać rysowany kształt kolorem
rozmiar = 100 zmienna
o nazwie rozmiar
for LiczbaLinii in range(9):
fd(rozmiar)
rt(160)
end_fill() # Kończy kolorowanie
Funkcje
from turtle import *
shape(“turtle”)
def kwadrat():
for bok in range(4):
fd(100)
rt(90)
kwadrat()
---------------------------------------------------
from turtle import *
shape(“turtle”)
def kwadrat():
for bok in range(4):
fd(100)
rt(90)
color("purple", "green")
begin_fill()
for liczbaKwadratów in range(5):
kwadrat()
rt(72)
end_fill()

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz
Uwaga: tylko uczestnik tego bloga może przesyłać komentarze.