Spotkania z informatyką
Strona przeznaczona jest dla uczniów ze Szkoły Podstawowej w Mszczonowie autor: Małgorzata Woźniak
czwartek, 29 stycznia 2026
poniedziałek, 26 stycznia 2026
poniedziałek, 3 listopada 2025
Świetne wyniki naszych uczniów w konkursie InstaLogik
Z dumą informujemy, że w tegorocznej edycji ogólnopolskiego konkursu InstaLogik wzięło udział aż 17 uczniów naszej szkoły! Konkurs ten rozwija logiczne myślenie, umiejętności programistyczne oraz matematyczne poprzez ciekawe i angażujące zadania online.
Z ogromną radością ogłaszamy, że aż 13 uczniów zakwalifikowało się do II etapu konkursu
Wśród nich znaleźli się:
-
Wojtek z klasy 4c,
-
Gabriel z klasy 4c,
-
Tymon z klasy 4c,
-
Jakub z klasy 5a,
-
Stanisław z klasy 5a,
-
Kamil z klasy 5b,
-
Mateusz z klasy 5b,
-
Zofia z klasy 5e,
-
Szymon z klasy 5e,
-
Oskar z klasy 6a,
-
Alan z klasy 8b,
-
Franciszek z klasy 8d,
-
Szymon z klasy 8e.
To wspaniałe osiągnięcie, ponieważ awans do kolejnego etapu odbywa się na podstawie klasyfikacji ogólnopolskiej.
Serdecznie gratulujemy wszystkim uczestnikom, a szczególnie naszym finalistom.
Trzymamy mocno kciuki za dalsze sukcesy w II etapie InstaLogik!
czwartek, 16 października 2025
Uczniowie klas 7 w projekcie „Canva na cały rok szkolny – II edycja” - Karty suberbohaterów"
Uczniowie klas siódmych naszej szkoły biorą udział w projekcie edukacyjnym
„Canva na cały rok szkolny – II edycja”
który realizowany jest pod*patronatem honorowym Ośrodka Rozwoju Edukacji (ORE). Dzięki współpracy Ministerstwa Edukacji Narodowej z platformą Canva, szkoły w całej Polsce otrzymały bezpłatny dostęp do tego nowoczesnego narzędzia, wspierającego kreatywność i rozwój kompetencji cyfrowych uczniów.
Celem projektu jest rozwijanie kreatywności, umiejętności współpracy oraz kompetencji cyfrowych poprzez wykorzystanie Canvy w pracy dydaktycznej przez cały rok szkolny.
W ramach pierwszych działań uczniowie przygotowali Karty Superbohaterów – każdy uczestnik wybrał swoje cztery „supermoce”, czyli najmocniejsze strony. Następnie, we współpracy ze sztuczną inteligencją, powstały niezwykłe portrety uczniów, stworzone oczywiście w Canvie.
Efekty pracy można zobaczyć na naszym filmiku – zapraszamy do obejrzenia!
poniedziałek, 13 października 2025
PRZEDMIOTOWY KONKURS INFORMATYCZNY LOGIA
Zapraszam do udziału w Przedmiotowym Konkursie Informatycznym LOGIA,
powołanym przez Mazowieckiego Kuratora Oświaty.
Konkurs jest przeznaczony dla uczniów klas IV–VIII szkół podstawowych województwa mazowieckiego w roku szkolnym 2025/2026.
Podczas konkursu trzeba wykazać się znajomością programowania w języku Python oraz umiejętnością rozwiązywania zadań algorytmicznych.
Szczegółowe informacje o konkursie znajdują się na stronie:
https://logia.oeiizk.edu.pl
Zadania z poprzednich edycji konkursu można znaleźć w Banku zadań dostępnym na stronie:
https://logia.oeiizk.edu.pl/bankzadan
Przed zgłoszeniem się prosimy o zapoznanie się z zadaniami z poprzednich etapów konkursu.
Chętni uczniowie proszeni są o zgłoszenie się do nauczyciela informatyki do dnia 29 października 2025 r.
czwartek, 2 października 2025
Ogólnopolski Szkolny Konkurs Animacji Komputerowej „Ale Kosmos!” – II edycja
Serdecznie zapraszamy do udziału
w
II edycji konkursu animacji komputerowej „Ale Kosmos!”.
Zadanie konkursowe polega na stworzeniu animacji komputerowej w programie Pivot Animator,
w której patyczak spotyka mieszkańca innej planety. W filmie należy wpleść motyw związany
z wybranym przedmiotem szkolnym i zawrzeć hasło „Ale Kosmos!”.
Najważniejsze zasady:
-
konkurs dla uczniów klas IV–VIII,
-
każdy uczestnik może przesłać jedną pracę,
-
animacja powinna trwać 2–3 minuty, w rozdzielczości min. 1280x720,
-
prace muszą być wykonane samodzielnie, bez użycia grafik z Internetu czy AI,
Zainteresowanych prosimy o zgłaszanie się do nauczyciela informatyki.
Szczegółowy regulamin dostępny jest na stronie: animacjawszkole.edu.pl



.png)


